3 kluczowe kwestie związane z projektowaniem aplikacji webowych #Gdańsk
Aplikacje webowe (internetowe) i aplikacje mobilne są bardzo rozbudowanym pojęciem. Poniżej przygotowaliśmy listę trzech podstawowych aspeków na które warto zwrócić uwagę podczas planowania, wyceniania oraz wdrażania projektu.
1. Technologie wykorzystane do budowy aplikacji
W oparciu o rodzaj aplikacji, jej przeznaczenie i budżet sugerujemy wybór technologii, które naszym zdaniem najlepiej sprawdzą się w projekcie. Najważniejszymi czynnikami są między innymi: wydajność, funkcjonalność, elastyczność, skalowalność oraz możliwość rozwoju. Aby uniknąć problemów z aktualizacją i rozbudową w następnych latach w większości przypadków sugerujemy wykorzystanie popularnych lub nowych, ale szybko zyskujących popularność rozwiązań takich jak Vue.js, React.js, Laravel, Node,js.
2. Wydajność aplikacji webowych
Na finalny czas ładowania się aplikacji wpływają głównie: wydajność samej aplikacji oraz dostępne zasoby infrastruktury serwera (czyli moc obliczeniowa infrastruktury). Kiedy zawodzi sama aplikacja i przez wiele niezoptymalizowanych procesów generuje duże obciążenie dla infrastruktury możemy zwiększyć jej zasoby - jest to jednak tylko "leczenie objawów". Na dłuższą metę takie rozwiązanie okaże się strzałem w kolano dla naszego biznesu. Przy dużym ruchu koszty utrzymania mocarnej jednostki serwera będą ogromne. Dlatego też niezwykle ważne jest odpowiednie zaprojektowanie architektury aplikacji oraz optymalizacja kodu odpowiadającego za obsługę danych.
3. Metodyka pracy nad aplikacjami stosowana przez Software House Sopchy
Podczas tworzenia aplikacji webowych i aplikacji mobilnych preferujemy metodykę Scrum / Agile. Odpowiednio zastosowana pozwala na stosunkowo szybką i elastyczną realizację projektu. Ogólnie rzecz biorąc polega ona na zebraniu listy funkcji aplikacji webowej lub aplikacji mobilnej, określeniu ich priorytetu i przystąpieniu do pracy, która dzieli się na tak zwane "sprinty". Każdy "sprint" trwa zazwyczaj od 1 do 4 tygodni i wnosi kolejne działające funkcje dostępne dla użytkowników. Po każdym sprincie zleceniodawca z zespółem programistów omawiają wprowadzone zmiany i określają nowe cele oraz ich priorytet.